
一,基础活塞隐形门
先来说最入门的活塞门,你需要一组粘性活塞和至少四个方块,比如石头或木头。在地上挖一个两格宽两格深的坑,在坑壁两侧各放一个朝上的粘性活塞,活塞上面放你要隐藏的地板方块,比如草方块或者石砖。然后用红石粉连接活塞背后的红石中继器,再拉一条线路到压力板或者拉杆。当玩家踩上压力板,活塞收回,地板方块下降露出洞口,人走过去后活塞自动推出又恢复平地。这个方法的缺点是洞口方正明显,但胜在材料简单,适合新手快速体验。
二,红石控制的瀑布门
想要更隐蔽的效果可以试试水门,先在墙面上挖一个三格高两格宽的区域,最底层放水源方块,中间两层放粘性活塞,活塞上再贴满与周围墙体相同的方块比如石砖。背后用红石火把和比较器搭一个脉冲电路,用拉杆控制。拉下拉杆时活塞把方块推到墙里,水源流出形成瀑布挡在洞口,玩家穿过水流进入暗室。注意水门需要玩家穿水肺药水或者戴水下呼吸头盔才能安全通行,不过视觉效果非常酷,适合用来做海底基地的入口。
三,书架与画框的文化门
如果觉得红石太麻烦,最文艺的隐形门是利用书架和画框。在图书馆墙壁上挖一个两格宽的洞,洞内放一个画框,画框上放一张绘画作品比如丛林或者草原画。然后在你想要隐藏的入口前面用书架把洞口挡住,注意书架的纹理和墙一致。玩家只需要右键点击画框就能打开隐藏门,因为画框本身不会阻挡互动。更高级的玩法是用画框配合压力板,在画框后面放一个红石比较器感应物品变化,从而实现自动开门。这个方法不需要电力,适合生存模式初期。
四,双活塞与黏液块的巧思
老玩家最爱的双推活塞门,用黏液块和粘性活塞做出完全平整的墙壁。在墙壁后方挖一个四格深的空间,两侧各立一排粘性活塞,活塞前面粘上黏液块,黏液块再连上一个普通方块。电路布置成触发器触发后,第一组活塞先收回,第二组活塞推出,把方块推到旁边形成通道。这种门合上后完全看不出缝隙,因为黏液块能粘住方块并且移动后不留痕迹。唯一的缺点是材料成本高,需要大量红石中继器和红石比较器来调整时序。不过当你做出这个门后,朋友走进基地会以为你穿墙了。
五,模组与指令的终极方案
如果你玩带模组的版本,比如神秘时代或者机械动力,能做出更变态的隐形门。用虚空行走模组的相位方块,或者神迹模组的传送门。但最省事的还是用命令方块,输入指令比如“/setblock ~ ~ ~ air destroy”直接替换方块。把命令方块放在压力板下面并连上红石,踩到就清空挡路方块,离开时自动恢复。这种门连材质贴图都看不出破绽,完全隐形。不过生存模式慎用,因为涉及作弊权限。
最后提醒一句,无论哪种隐形门都要考虑光照和音效,活塞运动时发出的声音可能会暴露位置。在门框周围铺地毯或者羊毛能吸收部分噪音,另外在门口放两盏红石灯假装装饰,这样别人就算看到灯也不会起疑。真正的高手是把隐形门本身的机关也伪装成建筑的一部分,比如把拉杆藏在画框背面或者书架里。学会这些方法后,你可以在朋友面前表演凭空消失,然后躲在基地里偷笑。
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