在攻城掠地过程中怎么犒赏三军 攻城掠地怎么掠夺城池

犒赏三军是提高武将经验的重要活动主题,玩家需要通过参和全球事件和功勋榜筹集牛肉和美酒,达到一定数量后即可犒赏已招募的武将。活动主题期间,武将按品阶从低到高依次犒赏,每次犒赏都能让武将获取经验提高,并有概率出现暴击效果。主城改造完成后,每天宴会还可额外为每个主将提供40万武将经验。活动主题结束时,未运用的美酒和牛肉会消失,未领取的奖励也无法补偿,因此需及时参和。
牛肉和美酒是犒赏三军的决定因素资源,牛肉通过全球事件获取,美酒则来自功勋榜奖励或金币购买。活动主题开始后的第一轮犒赏会额外赠送犒赏宝箱,开始后可获取高额经验或幻影奖励。武将犒赏顺序固定为白色至紫色品阶,所需资源随轮次递增,例如第一轮需3牛肉4美酒,次轮需4牛肉5美酒。若资源不足可用金币补齐,但需注意资源不会保留至下次活动主题。
犒赏宝箱是活动主题的重要附加奖励,需花费金币开始,可选择2倍或5倍经验或幻影。宝箱内容包含单次顶尖400万经验或50幻影,但暴击概率和玩家等级相关。全部武将犒赏完毕后可领取终极大奖,通常为丹书铁券等稀有道具。需注意宝箱仅在第一轮犒赏时产生,且23:10后进行的犒赏不再触发宝箱奖励。
活动主题策略上提议优先完成每天功勋任务以稳定获取美酒,同时关注全球事件刷新时刻。主城改造应尽早完成以激活每天宴会加成。资源分配需权衡即时犒赏和宝箱收益,通常提议储备足够资源后再集中进行多轮犒赏。对于新招募武将,即使活动主题期间加入也可立即参和犒赏,但需确保其品阶符合当前轮次标准。
最后需注意活动主题时刻管理,犒赏三军多为限时放开,通常持续24小时。体系不会自动保存未领取的奖励,活动主题结束后多余资源清零。提议配置游戏内提醒功能,避免有失决定因素节点。通过合理规划资源收集和犒赏节拍,可最大化武将经验收益,为后续攻城掠地作战奠定战力基础。
