攻城掠地比武战兽的出战指导是啥子 攻城掠地比武视频

要运用战兽,首先需要解开战兽体系,该体系和新外使院功能挂钩,解开条件是通关220级董卓副本并研究西域进贡科技。战兽只能在特定的战斗玩法中出战,主要是国战和比武两种场景。这意味着在普通的副本推图或日常资源征战中,战兽是无法登场助战的,其设计初衷是为了增强玩家在玩家对玩家(PVP)战斗中的策略性和对抗强度。
在比武玩法下,战兽的出战机制和国战有显著不同差异。比武玩法中,战兽没有国战那种需要积累1000点上阵值的限制,也没有长达32分钟的召唤冷却时刻。这并不意味着可以随意召唤,每场比武对决中,战兽仅能被召唤一次。这个一次机会的设定,使得召唤时机的选择成为比武胜负的决定因素手其中一个,必须慎重决定是在开局建立优势时运用,还是在战局焦灼时用于打破平衡,或是在危急时刻试图逆转。
当在比武中决定召唤战兽后,战兽会小编认为是一个独立的战斗单位出现在战场上,而且其站位比全部武将都要靠前,会优先和敌方单位交手。战兽拥有一些特殊的战场特性,它免疫大部分的负面情形和控制技能,例如嘲讽、眩晕等,同时也免疫战略对撞产生的伤害。但需战兽的定位是攻击手而非防御者,它不会为后方的武将承担或分摊伤害,因此不能将其错误地当作吸收火力的肉盾来运用。
战兽拥有自成体系的属性,包括攻击、防御、生活、兽攻、命中、抵抗、暴击和暴伤八大属性,这些属性和武将的属性完全独立,互不影响。战兽的强度需要通过培养来提高,主要是喂养各种食材来获取经验、更新,并可以通过消耗材料进行突破(升阶和升星)来大幅增强战力。目前游戏内放开的战兽类型有限,但已有信息表明白虎是首个放开的战兽,后续也许增加其他种类。在属性培养的侧重点上,针对比武场景,可以思考侧重提高命中和抵抗属性,以有效应对对手也许的高闪避或施加控制的效果。
由于没有前置的能量积累标准,战略主动权完全掌握在玩家手中。这就标准玩家对战场局势有清晰的判断,将战兽用于最决定因素的时刻。战兽自身的培养程度决定了其出场后的影响力,投入资源进行更新和突破是发挥其影响的基础。领会其免疫控制但非坦克的战场人物,将其置于前线作为一把尖刀,才能最大化战兽在比武对决中的战略价格。
